iOS安卓应用商店调整:抽成太高开发者愤怒
最近不少开发者发现,iOS和Android悄悄做出调整,这引来众多开发者的不满,因为平台的抽成更多了,同时这势必会转嫁到用户头上。
据彭博社报道称,由于谷歌和苹果收取更多的抽成,以至于不少开发者萌生了想要绕过他们的想法,而Netflix、Valve等公司最近已经开始行动希望找到绕过两大科技巨头的应用商店的方法。
苹果和谷歌均在2008年推出了各自的应用商店,二者很快就成长为强大的平台,连通数百万的独立开发者的创意与数十亿智能手机用户。作为交换,这两家公司从消费者支付给开发者的钱中抽取30%的佣金。
如果应用商店的佣金比例下调至5%至15%的混合费率,到2020财年,苹果的息税前利润将减少21%。据该机构称,谷歌的话,则最多可能损失20%。预计到2020年,这两家科技巨头的税前利润将分别超过500亿美元。
我们以最近很火的《堡垒之夜》为例,自今年3月在苹果应用商店上线以来,已经累积获得了2亿美元的收入。Sensor Tower估计,苹果可以从这款游戏中获得多达1.35亿美元的分成,而谷歌则损失了至少5000万美元。

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